La Piste Est Un Sport Pour Tous

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La Piste Est Un Sport Pour Tous
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Vidéo: La Piste Est Un Sport Pour Tous

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Vidéo: A Vars, la piste du KL fait la part belle aux amateurs 2024, Mars
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La piste est un nouveau type de sport équestre qui combine des éléments de course à pied, de dressage et de cross. Le but de la compétition est de tester la capacité du cavalier à naviguer sur la carte, à contrôler le cheval et à surmonter les obstacles naturels qui peuvent être rencontrés dans la forêt et sur le terrain. Le concours est divisé en 3 phases et se déroule sur deux jours.

Ce sport est né en France il y a 27 ans et gagne de plus en plus en popularité en Europe et aux USA. La piste est séduisante avant tout pour son caractère démocratique. Pour participer à des compétitions, vous n'avez pas besoin d'un cheval avec un extérieur élégant, avec un saut puissant ou des mouvements impeccables. De plus, contrairement au saut d'obstacles ou au triathlon, si le cheval refuse de franchir un obstacle, le cavalier n'est pas exclu de la compétition, mais est pénalisé de points. De plus, il pourrait bien être réhabilité dans un autre type de programme.

Chevaux surmontant les obstacles artificiels, photographie photo
Chevaux surmontant les obstacles artificiels, photographie photo

Orientation

Objectif: déterminer la capacité du motard à parcourir un itinéraire donné à une certaine vitesse.

Ce dont vous avez besoin: une boussole, une carte détaillée de la région (1: 25000).

Le cavalier et le cheval doivent parcourir une distance de 40 à 60 km par jour. Les points de contrôle indiqués sur la carte sont établis sur cette distance. Chaque segment doit être terminé dans un certain temps. Avant le début de la compétition, les participants doivent copier l'itinéraire sur leurs cartes dans les 20 minutes. Il est interdit de recevoir de l'aide et des conseils lors de la conduite sur l'itinéraire.

Au début du concours, chaque participant reçoit 240 points. Pour un écart par rapport au temps de contrôle à chaque point (dans un sens ou dans un autre), 2 points sont déduits. Si un coureur s'approche du point de contrôle d'un autre côté que celui indiqué sur la carte, 50 points lui seront déduits. Si le coureur échoue au point de contrôle, 100 points sont déduits. Lors du passage de chaque point de contrôle, la vitesse de déplacement change, donc si le coureur rate un point, au suivant il est également pénalisé pour la vitesse incorrecte de passage de l'étape.

Courses hippiques - tests de chevaux d'équitation
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Traverser

Objectif: déterminer la capacité du cavalier à surmonter les obstacles naturels.

À une distance de 3 à 5 km, il y a 16 à 20 obstacles naturels. Le système de comptabilité d'exercice est en cours d'élaboration. Le passage de chaque obstacle est estimé par les juges à un maximum de 10 points. 3 points sont déduits pour chaque remboursement. Si le cheval ne surmonte pas d'obstacles, aucun point ne lui est attribué. La norme de temps est également établie, si le coureur s'y inscrit, il se verra attribuer 30 points supplémentaires. En cas de dépassement de ce temps de 1 minute, 5 points sont déduits de ce montant, pour 2 minutes - 10 points, pour trois minutes - 15 points, pour 4 minutes de points supplémentaires ne sont pas attribués du tout. Le nombre maximum de points possible sur une section transversale de 16 obstacles est de 190. Tous les obstacles sont signalés par un drapeau rouge à droite et un drapeau blanc à gauche, ainsi que des numéros de série.

Tests:

Assis en selle

Dans 10 secondes, le cavalier doit conduire le cheval à l'intérieur du cercle de 3 mètres et dans 10 secondes supplémentaires s'asseoir en selle sur le côté droit. Dans ce cas, le cheval ne doit pas dépasser ce cercle. Il est possible de compliquer ce test lorsque le cercle est positionné de telle sorte qu'en montant en selle, le cheval soit en élévation et le cavalier en dessous.

Course de chevaux, course de trotteurs, photographie photo
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Câblage manuel

Le participant, menant le cheval sur le mors, doit surmonter la descente / remontée. Pente glissante autorisée. La pente de la surface est d'environ 30 degrés, la distance est de 3 à 5 mètres. Tout changement d'allure du cheval est pénalisé par une déduction de 3 points, si le cheval dépasse le concurrent - 2 points, si le cheval refuse d'avancer - 3 points. Ne pas surmonter un obstacle - 0 point est attribué. A cet obstacle, l'entrée et la sortie doivent être marquées avec précision, tout refus du cheval d'avancer à l'intérieur de la surface de réparation entraîne une déduction de points, le bouleversement est considéré comme un refus.

Immobilité

Le coureur doit entrer dans le cercle extérieur marqué de 5 mètres, puis dans le cercle intérieur de 3 mètres et y descendre. Le compétiteur sort alors du cercle extérieur, tandis que le cheval doit rester dans le cercle intérieur. Les commandes pour qu'un cheval reste immobile peuvent être données par la voix, mais pas par des gestes. Toutes les 10 secondes, le cheval se tient à l'intérieur du cercle, un point est attribué.

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Chargement dans un porte-chevaux

Le cheval doit entrer dans la charrette, s'y arrêter pendant quelques secondes et en ressortir. Des points sont déduits pour chaque refus ou écart par rapport au mouvement rectiligne.

Surmonter la pente ascendante / descendante / le fossé.

Les dimensions des obstacles sont de 80 cm de profondeur, 80 cm de largeur et 180 cm de longueur (pour un fossé). Il est surmonté par un saut, pour chaque refus 3 points sont déduits.

Branches basses et slalom

Branches basses. Les barres légères en plastique ou en bois sont fixées 20 cm plus haut que la nuque du cheval. 3-4 "branches" sont placées à moins de 3 mètres. La tâche du cavalier est de rouler sous eux sans les toucher.

Slalom. 4 ou 5 poteaux verticaux sont placés en ligne droite à une distance de 3 m les uns des autres.

Pour surmonter ces obstacles au galop, 10 points sont attribués, pour un trot - 7 points et pour un pas - 5 points. Pour chaque changement de démarche, 3 points sont déduits. Si des branches / poteaux sont touchés, 3 points sont déduits pour chaque contact.

Traversez le ruisseau

Le cheval doit franchir l'obstacle d'eau sans s'arrêter; pour les arrêts et les remboursements, 3 points sont déduits pour chacun.

Objectif

Le cavalier doit ouvrir lentement la porte, la franchir et la refermer derrière lui.

Sauter par-dessus de petits obstacles

De petites bûches, des fossés, etc. peuvent être utilisés comme obstacles.

Traverser le pont

La couverture du pont doit être sûre pour le passage du cheval.

Manœuvrer

Les poteaux sont posés au sol, formant un couloir en forme de double zigzag "entrée avant, gauche arrière, avant, droite arrière, avant, sortie", la largeur du passage est de 80 cm.

S'asseoir

Des poteaux allongés marquent un couloir de 80 cm de large et 4 mètres de long. Le cavalier avance jusqu'au bout du couloir, puis redescend au milieu (soit 2 mètres) et avance. Si le cheval touche l'un des piquets ou saute hors du couloir en se déplaçant, 3 points sont déduits pour chaque cas.

Trotteur court sur un pré vert, photographie photo
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Vérification des allures

Objectif: détermination du groove du cheval, présence d'un pas rapide et d'un galop lent.

Un couloir de 1,5 mètre de large et 150 mètres de long est marqué au sol à la craie. Le coureur doit le terminer à pas dans le temps le plus court et au galop dans le temps maximum.

Notation:

Si un cheval passe au trot, alors 0 point est attribué. D'abord, le cavalier traverse le couloir au galop, puis dans le sens inverse avec un pas, après le galop il est autorisé à faire un volt. Il est permis de commencer à galoper 10 mètres avant le début du couloir, et de déplacer la marche dans une zone de 25 mètres de long après la fin du couloir.

Galop Galop Galop Galop Étape Étape Étape Étape Temps (sec) Des lunettes Temps (sec) Des lunettes Temps (sec) Des lunettes Temps (sec) Des lunettes > 33,45 30 31,3 15 > 67 30 82 15 33,45 30 31,21 Quatorze 67 30 83 Quatorze 33,3 29 31,1 13 68 29 84 13 33,27 28 31 12 69 28 85 12 33,1 27 30,5 Onze 70 27 86 Onze 33.09 26 30,45 Dix 71 26 87 Dix 33 25 30,3 neuf 72 25 88 neuf 32,51 24 30,27 8 73 24 89 8 32,4 23 30,1 7 74 23 90 7 32,33 22 30.09 6 75 22 91 6 32,2 21 30 cinq 76 21 92 cinq 32,15 20 29,15 4 77 20 93 4 32,06 dix-neuf 28,3 3 78 dix-neuf 94 3 31,57 18 27,45 2 79 18 95 2 31,4 17 27 1 80 17 96 1 31,39 seize <27 0 81 seize 97 0

Moscou, 25.07.2000

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